Как называется нужное место
Хранилище укрепления, «Хранилище Бастиона» и английское Bulwark’s Ambry в найденных русских материалах относятся к скрытому миру с испытанием артефакта. Центральная сфера — Artifact Reliquary. Предмет для взаимодействия — Artifact Key, а не «ключ Vengeance»: Vengeance — название отдельного артефакта. [1][2][3]
Ниже — обычная последовательность испытания, а не список всех кодов или обещание одинаковых правил для каждого артефакта. Английские имена оставлены рядом с русскими, чтобы вы могли сопоставить интерфейс и источник. Основа — материалы Wiki, проверенные по индексированному тексту 5 ноября 2026; собственного прохождения нет.
Вход: сначала определите пятый этап
| Где вы оказались | Где искать вход | Что нажать |
|---|---|---|
| Sky Meadow · Небесное поле | Compound Generator под основной частью карты. | Введите выбранный код в сетке 3×3, затем взаимодействуйте с ноутбуком. [1][4] |
| Helminth Hatchery · Seekers of the Storm | Compound Generator в нише на самом верхнем уровне. | Та же последовательность: код → ноутбук → Artifact Portal. [5] |
| Обычный Teleporter | Это отдельный объект, а не машина кодов. | Не уходите с этапа обычным телепортом, если цель — испытание выбранного артефакта. [4] |
Сначала выберите артефакт и его код. Вводы переключаются по кругу: квадрат → круг → треугольник → ромб. После подтверждения верного кода открывается отдельный портал. При неверном коде исправьте сетку и подтвердите снова; сам факт нажатия ноутбука не означает, что портал открылся. [4][5]
Артефакт, который вы пытаетесь получить, действует внутри испытания вместе с уже включёнными модификаторами. Поэтому заранее прочитайте его эффект, а для первого знакомства не добавляйте сразу несколько незнакомых правил. [4]

Испытание: ключ → сфера → новый ключ
- Найдите первый Artifact Key на возвышении перед центральной сферой.
- Подберите его и взаимодействуйте с Artifact Reliquary. Это запускает противников и снимает часть здоровья сферы.
- Убивайте появившихся врагов, подберите выпавший новый ключ и вернитесь к сфере. Обычная стрельба по ней не заменяет взаимодействие с ключом.
- Повторяйте цикл. В стандартном случае нужны четыре последовательных применения, но особые модификаторы могут повлиять на бой.
- После разрушения сферы подберите сам артефакт, затем уходите через появившийся портал.
При применении ключа другие уже появившиеся ключи убираются — в том числе у остальных игроков и на земле. Не собирайте запас на несколько будущих применений: сначала сдайте текущий, потом ищите следующий. [2][3]
Подробная механика ключей опирается на один общественный Wiki-проект, а не на несколько независимых тестов. Здесь нет гарантии одинакового результата во всех версиях и со всеми наборами артефактов. [2]
Что проверять, если испытание остановилось
| Что видно | Следующая проверка |
|---|---|
| Врагов ещё нет | Был ли поднят первый ключ и выполнено взаимодействие со сферой? Одного входа в мир недостаточно. [2] |
| Враги есть, здоровье сферы не убывает | Ищите выпавший ключ и несите его к сфере, вместо стрельбы по неуязвимой цели. [2] |
| Команда разошлась и враги не появляются | Вернитесь ближе к главной платформе: Wiki отмечает прекращение спавна, когда все игроки слишком далеко. [2] |
| Ключи пропали у напарника | После применения одного ключа остальные удаляются; это предусмотренное ограничение накопления. [3] |
| Сфера разрушена, но задача не завершена | Подберите открывшийся артефакт. Посещение локации само по себе его не разблокирует. [4] |
Если после этих проверок цель по-прежнему не меняется, запишите версию игры, выбранный артефакт и состояние задания. Этот гайд не обещает исправить любой баг спавна и не предлагает менять сохранения.
Награда и выход
После получения артефакта портал возвращает забег к первому набору этапов. Это продолжение с циклом, а не обычный переход к следующему по номеру окружению. В новом забеге артефакт можно выбрать при настройке; его разблокировка не означает, что он будет автоматически включён всегда. [4]
Внешний вид Хранилища может отличаться: Seekers добавляет варианты Aphelian Research, Tar Research и Wisp Research. Ориентируйтесь на центральный объект и текущее задание, а не на предположение, что любая платформа совпадёт со старой картинкой. [1]
Источники и проверка
- Risk of Rain 2 Wiki · Bulwark’s Ambry ↗ · Общественный справочник: входы и варианты мира; индексированный текст 05.11.2026
- Risk of Rain 2 Wiki · Artifact Reliquary ↗ · Цикл взаимодействий и остановка спавна вдали от платформы; тот же Wiki, не независимый игровой тест
- Risk of Rain 2 Wiki · Artifact Key ↗ · Название и удаление ключей при использовании; индексированный текст 05.11.2026
- Risk of Rain 2 Wiki · Artifacts ↗ · Коды, действующий модификатор, получение награды и выход; проверено 05.11.2026
- Risk of Rain 2 Wiki · Helminth Hatchery ↗ · Ниша с Compound Generator на верхнем уровне; Seekers of the Storm. Индексированный текст 05.11.2026