Risk of Rain 2Megabonk.org · игровые гайды
Меню

НЕЗАВИСИМЫЙ ГАЙД · RISK OF RAIN 2

Хранилище укрепления в Risk of Rain 2: вход и испытание

Откройте Artifact Portal через Compound Generator на пятом этапе, затем применяйте Artifact Key к центральной сфере. Урон оружием её не заменяет: новые ключи выпадают из врагов. Разрушив сферу, заберите артефакт перед выходом. [1][2]

Как называется нужное место

Хранилище укрепления, «Хранилище Бастиона» и английское Bulwark’s Ambry в найденных русских материалах относятся к скрытому миру с испытанием артефакта. Центральная сфера — Artifact Reliquary. Предмет для взаимодействия — Artifact Key, а не «ключ Vengeance»: Vengeance — название отдельного артефакта. [1][2][3]

Ниже — обычная последовательность испытания, а не список всех кодов или обещание одинаковых правил для каждого артефакта. Английские имена оставлены рядом с русскими, чтобы вы могли сопоставить интерфейс и источник. Основа — материалы Wiki, проверенные по индексированному тексту 5 ноября 2026; собственного прохождения нет.

Вход: сначала определите пятый этап

Где вы оказалисьГде искать входЧто нажать
Sky Meadow · Небесное полеCompound Generator под основной частью карты.Введите выбранный код в сетке 3×3, затем взаимодействуйте с ноутбуком. [1][4]
Helminth Hatchery · Seekers of the StormCompound Generator в нише на самом верхнем уровне.Та же последовательность: код → ноутбук → Artifact Portal. [5]
Обычный TeleporterЭто отдельный объект, а не машина кодов.Не уходите с этапа обычным телепортом, если цель — испытание выбранного артефакта. [4]

Сначала выберите артефакт и его код. Вводы переключаются по кругу: квадрат → круг → треугольник → ромб. После подтверждения верного кода открывается отдельный портал. При неверном коде исправьте сетку и подтвердите снова; сам факт нажатия ноутбука не означает, что портал открылся. [4][5]

Артефакт, который вы пытаетесь получить, действует внутри испытания вместе с уже включёнными модификаторами. Поэтому заранее прочитайте его эффект, а для первого знакомства не добавляйте сразу несколько незнакомых правил. [4]

Artifact Reliquary в реальном игровом кадре официального трейлера Risk of Rain 2 версии 1.0

Испытание: ключ → сфера → новый ключ

  1. Найдите первый Artifact Key на возвышении перед центральной сферой.
  2. Подберите его и взаимодействуйте с Artifact Reliquary. Это запускает противников и снимает часть здоровья сферы.
  3. Убивайте появившихся врагов, подберите выпавший новый ключ и вернитесь к сфере. Обычная стрельба по ней не заменяет взаимодействие с ключом.
  4. Повторяйте цикл. В стандартном случае нужны четыре последовательных применения, но особые модификаторы могут повлиять на бой.
  5. После разрушения сферы подберите сам артефакт, затем уходите через появившийся портал.

При применении ключа другие уже появившиеся ключи убираются — в том числе у остальных игроков и на земле. Не собирайте запас на несколько будущих применений: сначала сдайте текущий, потом ищите следующий. [2][3]

Подробная механика ключей опирается на один общественный Wiki-проект, а не на несколько независимых тестов. Здесь нет гарантии одинакового результата во всех версиях и со всеми наборами артефактов. [2]

Что проверять, если испытание остановилось

Что видноСледующая проверка
Врагов ещё нетБыл ли поднят первый ключ и выполнено взаимодействие со сферой? Одного входа в мир недостаточно. [2]
Враги есть, здоровье сферы не убываетИщите выпавший ключ и несите его к сфере, вместо стрельбы по неуязвимой цели. [2]
Команда разошлась и враги не появляютсяВернитесь ближе к главной платформе: Wiki отмечает прекращение спавна, когда все игроки слишком далеко. [2]
Ключи пропали у напарникаПосле применения одного ключа остальные удаляются; это предусмотренное ограничение накопления. [3]
Сфера разрушена, но задача не завершенаПодберите открывшийся артефакт. Посещение локации само по себе его не разблокирует. [4]

Если после этих проверок цель по-прежнему не меняется, запишите версию игры, выбранный артефакт и состояние задания. Этот гайд не обещает исправить любой баг спавна и не предлагает менять сохранения.

Награда и выход

После получения артефакта портал возвращает забег к первому набору этапов. Это продолжение с циклом, а не обычный переход к следующему по номеру окружению. В новом забеге артефакт можно выбрать при настройке; его разблокировка не означает, что он будет автоматически включён всегда. [4]

Внешний вид Хранилища может отличаться: Seekers добавляет варианты Aphelian Research, Tar Research и Wisp Research. Ориентируйтесь на центральный объект и текущее задание, а не на предположение, что любая платформа совпадёт со старой картинкой. [1]

Источники и проверка

  1. Risk of Rain 2 Wiki · Bulwark’s Ambry ↗ · Общественный справочник: входы и варианты мира; индексированный текст 05.11.2026
  2. Risk of Rain 2 Wiki · Artifact Reliquary ↗ · Цикл взаимодействий и остановка спавна вдали от платформы; тот же Wiki, не независимый игровой тест
  3. Risk of Rain 2 Wiki · Artifact Key ↗ · Название и удаление ключей при использовании; индексированный текст 05.11.2026
  4. Risk of Rain 2 Wiki · Artifacts ↗ · Коды, действующий модификатор, получение награды и выход; проверено 05.11.2026
  5. Risk of Rain 2 Wiki · Helminth Hatchery ↗ · Ниша с Compound Generator на верхнем уровне; Seekers of the Storm. Индексированный текст 05.11.2026
К началу ↑

Другие задачи · гайды на английском