Azeroth SurvivorsMegabonk.org · Independent guide
Menu
Original game · Independent guide

Выберите билд под текущего героя

Сначала проверьте выбранные таланты и начальное заклинание, затем выбирайте улучшения для уже работающего механизма. Новый герой и герой с финальным талантом начинают по-разному. Здесь сравниваются условия сборок, а не измеренные проценты побед.[1]

Megabonk.org editors · Reviewed 29 October 2026 · Original v0.127.0 · Source-based, not a playtest

Какую ветку выбрать

КлассПодробный маршрут на английскомЧто проверить
ВоинFury / Protection →Whirlwind с Bladestorm или здоровье и Shield Slam с Titan. Начальный Cleave не означает, что финальный талант уже открыт.
ПаладинProtection / Retribution →Щиты и максимальное здоровье либо критические срабатывания Exorcism. Урон при действующем щите отличается от урона при его разрушении.
ОхотникMarksmanship / Beast Mastery →Auto Shot по умолчанию; Kill Shot меняет начало на Aimed Shot. Второй питомец требует соответствующего таланта.
ЖрецDiscipline / Shadow →Выбирайте между поддержанием щита и распространением Shadow Word: Pain после смерти цели.
ДруидBalance / Feral →Повторный Starfire либо ближний бой в форме. Cat Form и Dire Bear Form нельзя складывать вместе.
РазбойникCombat / Assassination →Прямые удары по соседним целям либо облака после смерти отравленных или кровоточащих врагов.
МагFire / Frost / Arcane →Огненные взрывы требуют убийств; ледяной элементаль и периодическая Frost Nova требуют финального таланта.
ЧернокнижникAffliction / Demonology →Периодический урон с распространением либо призывы. Seed of Corruption меняет начальное заклинание.

Порядок решений во время забега

  1. Посмотрите, какое заклинание уже есть у героя. Не рассчитывайте на эффект ещё не открытого таланта.
  2. Выберите главный механизм: прямые удары, периодический урон, питомцы, щиты или контроль.
  3. Поддерживайте его подходящими картами. Для эффекта после убийства нужна смерть цели; попадание само по себе недостаточно.
  4. Определите, что мешает: слабый урон по боссу, плотная толпа или недостаток выживаемости. Следующее улучшение должно решать именно эту проблему.
  5. Сравнивайте попытки с одинаковыми зоной, сложностью и постоянным снаряжением.

Термины и границы этой таблицы

Имена талантов и заклинаний оставлены на английском рядом с русским объяснением, чтобы их можно было найти при смене языка клиента. «Финальный талант» здесь обозначает capstone, который может менять начало забега. Список веток — не полная раскладка очков и не гарантированный порядок выпадения карт. Русские строки оригинального клиента проверены отдельно от старой реконструкции. [1]

В исходных текстах некоторых эффектов числа заданы шаблоном. Мы не подставляем выдуманные значения и не складываем несовместимые формы или условия. Проверка основана на тексте версии 0.127.0 от 29 октября 2026 года; собственный игровой тест этих сборок не проводился.

Перед сменой устройства сохраните прогресс

В оригинале откройте Options → Saves → Export Save. На другом устройстве Import Save заменяет текущий прогресс, поэтому сначала экспортируйте и его. Сохранение из другого браузера не появляется автоматически. [2][1]

Источники и ограничения

  1. Aethus · original game ↗ (external website, opens in a new tab) — Original v0.127.0 / d1c85453 public client text inspected 29 October 2026. Single-source menu and talent evidence; no completed run or damage benchmark.
  2. Aethus · browser save bridge ↗ (external website, opens in a new tab) — Inspected 29 October 2026. File export and file selection; the client itself validates imports. Not a save-recovery test.
Вернуться к тексту ↑