Какую ветку выбрать
| Класс | Подробный маршрут на английском | Что проверить |
|---|---|---|
| Воин | Fury / Protection → | Whirlwind с Bladestorm или здоровье и Shield Slam с Titan. Начальный Cleave не означает, что финальный талант уже открыт. |
| Паладин | Protection / Retribution → | Щиты и максимальное здоровье либо критические срабатывания Exorcism. Урон при действующем щите отличается от урона при его разрушении. |
| Охотник | Marksmanship / Beast Mastery → | Auto Shot по умолчанию; Kill Shot меняет начало на Aimed Shot. Второй питомец требует соответствующего таланта. |
| Жрец | Discipline / Shadow → | Выбирайте между поддержанием щита и распространением Shadow Word: Pain после смерти цели. |
| Друид | Balance / Feral → | Повторный Starfire либо ближний бой в форме. Cat Form и Dire Bear Form нельзя складывать вместе. |
| Разбойник | Combat / Assassination → | Прямые удары по соседним целям либо облака после смерти отравленных или кровоточащих врагов. |
| Маг | Fire / Frost / Arcane → | Огненные взрывы требуют убийств; ледяной элементаль и периодическая Frost Nova требуют финального таланта. |
| Чернокнижник | Affliction / Demonology → | Периодический урон с распространением либо призывы. Seed of Corruption меняет начальное заклинание. |
Порядок решений во время забега
- Посмотрите, какое заклинание уже есть у героя. Не рассчитывайте на эффект ещё не открытого таланта.
- Выберите главный механизм: прямые удары, периодический урон, питомцы, щиты или контроль.
- Поддерживайте его подходящими картами. Для эффекта после убийства нужна смерть цели; попадание само по себе недостаточно.
- Определите, что мешает: слабый урон по боссу, плотная толпа или недостаток выживаемости. Следующее улучшение должно решать именно эту проблему.
- Сравнивайте попытки с одинаковыми зоной, сложностью и постоянным снаряжением.
Термины и границы этой таблицы
Имена талантов и заклинаний оставлены на английском рядом с русским объяснением, чтобы их можно было найти при смене языка клиента. «Финальный талант» здесь обозначает capstone, который может менять начало забега. Список веток — не полная раскладка очков и не гарантированный порядок выпадения карт. Русские строки оригинального клиента проверены отдельно от старой реконструкции. [1]
В исходных текстах некоторых эффектов числа заданы шаблоном. Мы не подставляем выдуманные значения и не складываем несовместимые формы или условия. Проверка основана на тексте версии 0.127.0 от 29 октября 2026 года; собственный игровой тест этих сборок не проводился.
Перед сменой устройства сохраните прогресс
В оригинале откройте Options → Saves → Export Save. На другом устройстве Import Save заменяет текущий прогресс, поэтому сначала экспортируйте и его. Сохранение из другого браузера не появляется автоматически. [2][1]
Источники и ограничения
- Aethus · original game ↗ (external website, opens in a new tab) — Original v0.127.0 / d1c85453 public client text inspected 29 October 2026. Single-source menu and talent evidence; no completed run or damage benchmark.
- Aethus · browser save bridge ↗ (external website, opens in a new tab) — Inspected 29 October 2026. File export and file selection; the client itself validates imports. Not a save-recovery test.